n0rb3r7透露,在IEM里约站四分之一决赛中输给Natus Vincere是因为团队沟通失败,特别是在Inferno地图上的表现不佳,个人失误多。尽管Ancient图上有所复苏,关键残局失利和进攻端错失机会导致最终败北,承诺队伍将调整状态强势回归。
Inferno出了什么问题?
问题出在我们的沟通上,这是落败的主要原因。我们没有倾听相互的意见,每个人都想靠单打独斗得分,但这是行不通的。正因为如此,我们无法团结在一起。尤其是我,我打得很差,犯了很多错误,所以我们输了。
是不是因为压力的问题?
我不这么认为。我觉得队伍身上没什么压力。我们有很好的比赛计划,但没有妥善执行。我们在突破时有很多失误,然后被对手狠狠制裁。
Ancient的一切都很好。我们在Inferno落败后大梦初醒,进行了队内讨论。我们决定忘掉Inferno,专注于Anient。 但后来我们输掉了对阵jL的1v2残局,虽然并非决定性时刻,但却让我们损失惨重。在进攻方上,我们也失去了两三次机会,包括我的1v2。这就是比赛的一部分,我们运气不好。
感谢大家的支持。希望下次我能有更好的状态。我们会以更强大地姿态回归的。
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