分析师Mat Piscatella分享了美国数字游戏销售的最新数据,这解释了为什么索尼决定在PS5 Pro上取消光驱。今年1月至8月,78%的PS5游戏是通过数字方式购买的,比去年同期增长3%。这里的关键在于,他只统计了同时有实体版和数字版的游戏,纯数字游戏或未披露数字销售数据的游戏不包括在内。
这些数据反映了美国市场的整体趋势。Piscatella提醒说,零售商对实体版游戏更加保守,而发行商则更积极推广数字版。相比之下,同期Nintendo Switch的数字销售占比为53%,Xbox Series X|S则高达91%。需要注意的是,这些数据仅包括售出的游戏,不包括Game Pass下载量。如果算上Game Pass,Xbox的数字比例会更高。
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