《马拉松》,Bungie即将推出的1994年FPS游戏的重启作品,在开发商经历严重裁员后似乎有消失的风险。不过,尽管这款科幻射击游戏的Twitter账号沉寂了18个月,导演Joe Ziegler在新视频中向玩家保证,《马拉松》仍在积极开发中。
他表示:“2025年,我们将逐步扩大游戏测试范围,并会及时通知玩家。”Ziegler的视频整体上显得比较模糊,但他强调《马拉松》将包含大量可收集的战利品、武器和装备,这些都会改变玩家的状态。听起来这款游戏受到了《全境封锁》、《无主之地》、《使命召唤》或《路易吉洋馆》等游戏的启发。他还补充说:“游戏中还有可以帮助玩家恢复生命的消耗品。”
虽然这些信息可能不是玩家期待的重大更新,但至少提供了一些关于《马拉松》开发进度的信息。Ziegler提到:“游戏中的各种元素处于不同的开发阶段。场景设计正在变得非常美丽,一些角色模型也在不断改进,但尚未完全完成。现在展示完整的游戏还为时过早。”
Ziegler还透露了两个可玩角色的代号:盗贼和潜行者,并暗示这两个角色都具有隐蔽性,正如Bungie在分享《马拉松》消息时一样神秘。
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