《Mortal Sin》是目前所有平台上最好的roguelike游戏之一,但它仍在早期访问阶段,通过更新不断提高游戏性。最新的更新基本上将它变成了“拥有大量敌人的《黑暗之魂》”。
在这次重大更新中,超过90%的敌人动画被替换成了新的,这些新动画大多“稍微慢一些且更易读”。敌人的智能也得到了提升,现在它们可以在攻击时移动,绕着玩家转圈,后退或在虚弱时逃跑。所有的命中检测系统也进行了彻底重做。博客文章中还提到了许多其他重要改动,如平衡调整、新的敌人攻击方式,以及无头敌人会像真的失去头颅一样疯狂乱撞。
如果你在过去一年里没有关注过《Mortal Sin》,这是一款第一人称暗黑幻想roguelike游戏,玩家将深入美丽的随机生成的地牢,对那些恐怖的敌人施展快速而猛烈的近战连击。压抑的氛围、15个独特的角色和充满乐趣的战斗让玩家沉迷其中,而且这款游戏还在变得更好。
独立开发者Nikola Todorovic在最近的一篇博客文章中写道:“经过三个月的辛勤工作和长时间的努力,我很高兴向大家展示这次对敌人及其AI的全面重做。这是游戏中最后一个需要从最初设计进行改进的主要系统,我感觉已经达到了一个瓶颈。所以我不得不卷起袖子,重新编写了多年的代码来实现这一目标。这些变化的影响巨大,几乎影响了游戏中的每一个系统。”
Todorovic表示这次更新使《Mortal Sin》变得更加“精简、凶猛和刺激”。他说:“如果你想知道《黑暗之魂》在面对大量敌人时会是什么样子,那么这款游戏正适合你。”他还提到,Steam上的33%折扣将持续到11月10日。
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