黑曜石游戏总监Josh Sawyer表示,《暗黑破坏神2》实际上促进了他首款D&D RPG游戏《冰风谷》的销量,因为这两款游戏几乎在同一时间发布。
根据维基百科,《暗黑破坏神2》于6月29日发布,而《冰风谷》在同日发布。在接受Edge Magazine采访时,Sawyer提到,像《冰风谷》这样由一个小工作室开发的RPG游戏,在同一时间与大作《暗黑破坏神2》竞争,通常被认为对前者销量不利。
然而,Sawyer却认为情况恰恰相反:“《冰风谷》和《暗黑破坏神2》同一天发布,听起来似乎很糟糕,但实际上表现不错。”他解释道,“很多人排队购买《暗黑破坏神2》,但他们也喜欢奇幻和等距视角游戏,因此他们也会顺手买下《冰风谷》。”
如今,为了避免与其他游戏撞期,视频游戏的发行日期经常调整。最近的一个例子是Larian为了避开《星空》,调整了《博德之门3》的发布计划。去年,THQ Nordic将生存恐怖游戏《鬼屋魔影》推迟到2024年发布,原因是2023年有太多优秀游戏上市。
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