外媒Games Radar采访了《怪物猎人:荒野》的游戏总监Yuya Tokuda,他透露团队正根据Beta测试的反馈进行多项改进。
具体来说,长枪和斩斧这两种武器类型将有“重大”调整,使其与之前游戏中的版本(特别是《怪物猎人:世界》)有所不同。此外,片手剑和经过多次调整的操虫棍也将有所改变。
一个多月前,《怪物猎人:荒野》的Beta测试向所有玩家开放,卡普空收到了大量反馈,尤其是来自系列老玩家的意见。其中最常见的批评是游戏中缺乏卡肉效果,这种动画技术可以增加攻击的打击感。在Beta测试中,这一效果被大幅削弱,资深猎人们立刻注意到了这一点。好消息是,卡肉效果将在最终版本中回归,并且可能比之前更加明显。
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