即时战略游戏是否需要一次重大革新?曾参与《光环战争》和《帝国时代》开发的Dave Pottinger认为,RTS类型在过去20年里几乎没有变化。
《帝国时代》是顶级的RTS游戏之一,与《命令与征服》齐名。然而Pottinger认为,为了防止停滞不前,RTS游戏需要进化。他目前正致力于一款名为《Project Citadel》的战略游戏。谈到当前状况时,他认为:“你玩的游戏与20年前相比几乎没有什么变化。看看这些新游戏,比如《风暴之门》等,它们仍然基于相同的公式。”
Pottinger补充说,当前RTS游戏的复兴为开发者提供了一个机会,可以尝试一些不同的东西。他和他的团队Last Keep重新玩了一些经典的RTS游戏,虽然带来了怀旧的感觉,但游戏的变化非常小。
“这更坚定了我们在《Project Citadel》中进行创新的决心。”Pottinger表示。但他也意识到,在当前环境下这并不容易的,并且可能会背离现有的粉丝。甚至一些大型发行商也表示他们想继续沿用现有系列和格式。
Pottinger希望通过从零开始,让Last Keep有机会在《Project Citadel》中做一些真正不同的事情。这款科幻策略游戏即将登陆Steam抢先体验,但具体的发布日期尚未确定。
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