《流放之路2》似乎要在动作角色扮演游戏领域与《暗黑破坏神4》一较高下。本周,游戏为粉丝们准备了一个包含大量“积极改动”的大补丁。不过,游戏的终局难度不会降低,Grinding Gear Games 坚持认为死亡惩罚这一点很重要。
在与主播的采访中,游戏总监 Johnathon Rogers 谈到了终局的残酷性。玩家在《流放之路2》的终局地图中只有一次机会,失败后会被送回阿特拉斯,失去未收集的经验和战利品。重新尝试需要新的传送石,且会失去之前的任何增益效果。资深玩家认为这是高风险高回报的一部分乐趣。Rogers 表示:“我们讨论过是否要允许通过一个传送门多次进入,但那样感觉就不一样了……必须让失败成为可能。”
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