CD Projekt Red近期发布的一系列招聘信息引发了《赛博朋克2077》粉丝们的热议。尽管续作可能还需多年才能问世,这些招聘信息仍透露了一些项目的规模。例如,有一个听起来雄心勃勃的“首席遭遇战设计师”职位,职责与其他团队紧密合作,打造迄今为止最真实且反应灵敏的群体系统。此外,还提到要为所有可用的游戏风格设计多样化的体验,这与2077任务设计的自由形式相吻合。
招聘信息表明,续作将延续《赛博朋克2077》的风格,并尝试进化开放世界元素。重点在于反应灵敏的群众系统、玩家自由度以及动态互动。招聘信息几乎确认游戏仍将采用第一人称视角,高级动画师的职位描述中特别提到增强“玩家在第一人称视角下的沉浸体验”。不过,考虑到过早的炒作可能会带来风险,续作短期内应该不会亮相。去年8月,开发商确认该作品仍在新成立的波士顿工作室规划阶段,但进展顺利,招聘信息也证实了这一点。
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