尽管《对马岛之魂》的续作《羊蹄山之魂》预计今年发布,但关于这款游戏的信息并不多。在新的一期开发者对谈的采访中,游戏制作人Brian Fleming与《宇宙机器人》开发者Nicolas Doucet展开对话,交流中并未透露太多细节,但他提到团队始终致力于在前作基础上不断改进和创新。
Fleming表示,团队将每款游戏视为一个阶梯,每一步都建立在之前作品的基础上,并且希望在创意和技术上不断突破,无论是作为叙事者还是艺术家。考虑到《对马岛之魂》在玩法多样性、潜行和叙事方面存在不足,续作有望在这些方面有所提升。
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