《神奇女侠》本应是Monolith工作室第三款使用复仇女神系统(Nemesis System)的游戏。该系统首次在《中土世界:暗影魔多》中亮相,能生成独特的敌人角色和个性,让每次游玩体验都独一无二。玩家的行为会影响这些敌人的反应。
工作室在《中土世界:战争之影》中进一步完善了这一系统,并计划在DC合作游戏中继续使用。但随着游戏取消发布,这个有趣的机制可能就此消失。更令人沮丧的是,华纳兄弟早在2015年就为复仇女神系统申请了专利,并于2021年获得批准,有效期至2036年8月11日。这意味着其他开发者若想创建类似系统,需从华纳兄弟获取许可,尽管他们也可以尝试开发不完全相同的功能。
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