索尼的PlayStation业务在各个方面都表现出色。尽管关于2025年游戏主机市场的讨论很多,但最新的财报显示情况完全不同。过去几个季度,PlayStation业务常被批利润微薄,但在截至6月30日的三个月内,该部门实现了1480亿日元(约10.4亿美元)的营业收入,同比增长127%,远超2020年同期的疫情高峰期。
与2024年同期相比,各项指标均有所增长:硬件销量从240万台增加到250万台,增幅4.1%;软件销量从5360万份上升至6590万份,增长23%;月活跃用户从1.16亿增至1.23亿,增长6%。此外,PS5的安装基数已超过8000万台,预计未来几年将突破1亿台。更重要的是,越来越多的用户参与其中,这是目前最重要的指标,因为大部分收入来自活跃用户。2025年第一季度,数字购买比例增至83%。
当然,这种巨大成功也引发了一些批评,尤其是考虑到最近PS工作室的裁员和关闭事件。全球物价持续上涨也是一个问题。不过,看到这样的财务表现,很难质疑PlayStation的策略,它比以往任何时候都更成功。