技能改动:
飞刃风暴: 以前是每层增加单独的击中次数, 现在改成增加层数会增加打击频率. 现在基础的频率是每0.6秒打一下, 每一层增加10%频率(减少10%时间), 伤害的话全等级减少30%, 然后每一层会多加30%更多伤害.
火灵招换: 最大招唤数减少到20只, 但是提升伤害来维持一样的输出. 基本上减少施法速度的要求, 然后nerf火灵aoe清怪的能力.
先祖战士长: 全等级10%更少伤害. 现在会有正确的攻击距离(以前是太远), 现在有+10攻击距离.
炽灼奔流: 二十等时造成10%更多伤害(随等级提升).
唤醒幽魂: 增加此宝石召唤物30%全抗
诱饵图腾: 无法闪避攻击, 有4秒cd.
刀锋乱舞: 更多攻击速度下降到60%更多. 攻击距离减少16.6%, 攻击喷溅范围减少14.2%
枯萎: 提升宝石伤害,1等5%到20等的35%更多伤害.
所有图腾以及招换物现在都有初始40%全抗, 20%浑沌抗.
火/冰/电魔像现在分別有它们代表的属性70%抗性(火魔像70%火炕/其他属性40%), 浑沌魔像有60%混沌抗性.
火焰魔像伤害提升200%, 冰/电魔像伤害提升75%, 浑沌魔像伤害提升65%, 巨石魔像伤害提升100%/降低嘲讽机率/提升攻击距离.
召唤骷髅招唤的近战骷髅造成25%更多伤害, 瓦尔/普通召唤骷髅施法时间降低到0.8秒
触发宝石的技能发动距离更远了
远距离攻击图腾辅助现在跟法术图腾有一样数值的"较少伤害"词缀.
召唤物与图腾元素抗性辅助现在给予"更多"元素抗性.(之前是增加).
诈欺师改动:
奇异织者现在新增一条词缀, 4秒内使用少于200魔力时, 给予你8%伤害减免.
侠客改动:
面纱女神增加元素伤害(20%->40%),
追猎使徒增加猛攻100%效果,
盗猎者之途新增效果: 杀死怪物时,或击中稀有/独特怪物时20%获得狂怒球.
急速进攻: 杀死怪物时100%获得猛攻状态
石英化身: 杀死怪物时100%获得迷踪状态
更改侠客追猎使徒前的小点:20%猛攻持续时间
爆击时获得药水充能改动:
现在爆击获得的药水充能有0.2秒的cd, 而且每一瓶药水共用cd.
装备收割者/手术大师天赋也遵守上面的规则, 补充的药水充能只会给一个药水(之前是每个药水个给一个).
手术大师天赋点的触发率从15%提升到100%.
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