Hi大家好我是杏 :)
对大部分人来说, 2.6.0的范围招式参数改动对他们的build来说是个buff, 但在两种极端, 堆超大范围, 或完全不堆范围的人来说却是nerf .
除了参数机制的改动, 许多冷门的范围招式基础范围也被buff了, 所以绝大多数的范围技能不需要 "至少要堆到XX%范围不然玩起来就不爽"的感觉.
跟之前讲过, 所有"增加范围半径"更改为"增加范围". (详细的公式跟图表可以参考这里的十三楼)
简单来说就是 (参数)r*(参数)r*pi改成r*r*pi*(参数). 指数成长改成线性成长.
改版后, 过多的范围天赋/宝石投资会开始有报酬递减效应.
以下是详细每个技能改动后的范围效果
更改技能基础范围半径:
充能打击16->19
震波图腾20->24
刀锋乱舞: 伤害扩散范围12->14, 引导指定范围15->17,释放(放开)指定范围17->19
爆裂箭雨20->24
瘟疫18->20
正火14->18
正火控我兴奋了.
天雷之珠16->20
冰川之刺10->14
BV14->15
震地(第一下) 20->18
力量爆破10->14, 力爆的爆炸分散角度也变广了.
另外, 某些技能有特殊的改动
充能打击的二次爆炸不会再因为目标的体型有不同的基础爆炸范围.
冲击波/瓦尔冲击波现在每层增加50%更多技能范围( 20->50).
1: 改版后 4层+20等增加范围
2: 改版前 4层+20等增加范围
3: 改版后 8层+20等增加范围
4: 改版前 8层+20等增加范围
许多以往技能宝石升级时会增加%技能范围的, 现在改为增加技能基底范围.
以下这些技能升级后不会增加技能范围%.
破空斩
箭雨
刀锋乱舞
爆裂箭雨
裂地之击
充能打击
劈砍
有些技能现在在某些技能宝石等级后会获得额外的技能基底范围,
以下技能宝石每3等范围+1:
劈砍, 裂地之击, 大地震击, 火焰陷阱, 电能释放, 风暴呼唤.
以下技能宝石每4等范围+1:
流星射击, 破空斩, 霜暴, 正义之火.
以下技能宝石每5等范围+1:
充能打击, 横扫, 腐蚀箭矢, BV, 箭雨, 萎灭
以下技能宝石每6等范围+1:
火球
近战伤害扩散辅助现在每一等给予2%更多范围(从原本的增加1%)
增加范围辅助从20%~39%->30%~49%. (1到20等)
天赋树范围改动:
破骨现在+8%技能范围
增幅现在+10%技能范围
法术范围增幅现在+10%技能范围
领导精神现在+50%光环范围
零秒出手现在+8%技能范围
邪法宗师现在+40%诅咒范围
起源现在+20%光环范围
暴烈冲击现在+8%技能范围
另外所有非中大点天赋点给予范围的从5%上升到8%.
另外所有非中大点天赋点给予光环范围的从12%上升到20%.
不稳定弹药现在+8%技能范围
天赋树上所有陷阱以及地雷触发半径全部改为"范围", 因此所有的原有数值乘二.
昇华天赋改动:
锐眼:无限弹药现在+50%技能范围
处刑者:影响现在+20%技能范围,之前的每个小点现在每点给10%技能范围.
圣宗: 无上奉献现在+40%技能范围
破坏者:炸弹专家现在每个地雷给予+8%技能范围, 连锁反应现在+20%陷阱技能范围
毁灭之钟效果大小不变.
几乎所有跟"范围"有关的独特装备相关参数都没有变, 这些会留到下个版本或以后才会改.
改版后装备就相对的对技能的范围影像较小(机制跟天赋都有变多%, 但装备不变)
但有些例外,
瓦尔克拉斯之星 诅咒范围 30%->60%
维多里奥之绝响 光环范围 10%~20% -> 20%~40%
维多里奥的贡献 光环范围10%->20%
发闸机关 陷阱触发范围 20%~30% -> 40%~60%
(以上装备可以用神圣石来改变量值)
同时, 门槛珠宝:
滚动烈焰: 新版的在最大距离时+4范围. 旧版则是在最大距离时+50%范围.
同时, 此珠宝不管旧版新版最多放置2个在天赋树上.
绝大多数的怪物攻击/法术范围将不会变, 唯一例外是怪物的冲击波, 在层数较少时会比以前的范围大, 在层数较多时会比以前的范围小.
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