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2.6天赋技能平衡 血量流获得极大加强

时间:2017-03-01 来源:巴哈姆特 作者:杏

天赋平衡改动:

2.6天赋技能平衡 血量流获得极大加强

活力虚空跟精华抽取间的吸取天赋点顺序改变, 同时跟下面的天赋路线连接.

强化之肤天赋圈现在跟外围路线链接.

回转死神,致命之刃,残暴之刃天赋圈合并.

闪现冰冻现在有另一延伸天赋圈, 增加武器冰冷伤害, 还有物理伤害转换到冰冷伤害.

自然之力移植到游侠跟暗影的内圈.

新增一个大圈的武器元素伤在天赋树的东南边, 改良游侠获得元素伤害的方式.

游侠跟暗影间许多比较不划算的武器伤害圈从5点改成3点.

死亡通缉跟虚影屏障现在更容易点到了.

狩猎之征取代飞矢宗师天赋.

汲血者现在对所有的攻击吸血, 不是再是只有物理.

汲灵术现在对所有的攻击吸魔, 不是再是只有物理.

大圈的武器爪精通圈现在给予更多的爆击跟伤害.

灵魂收割者以及魔力偷取天赋现在对所有的攻击吸血吸魔, 不是再是只有物理.

夜袭天赋圈减少到三个天赋点.

猎鹰之爪天赋圈现在增加更多爪爆击机率跟命中.

电能之击天赋圈与神速暴裂天赋圈链接.

心灵昇华后面增加几点天赋, 大幅增加魔力.

暴烈冲击天赋圈更容易点到大点, 现在两条路线一个给予火伤害, 一个是火焰技能施法速度.

左边的长杖武器专精圈增加了更多伤害, 并且改良天赋给予的爆击机率.

剃刃天赋圈现在给予, +30%剑的物理伤害,15%机率流血,以及+1近战武器距离.

移除剃刃跟刀剑宗师后面的天赋点.

刀剑宗师以及他前面的天赋点优化了, 刀剑宗师现在给予+200命中.

移动蛮勇之力位子, 新增:减少10%反射的物理伤害, 而且更容易点出来了

三项之力现在新增: 减少10%反射的元素伤害

鹰灵祝福, 以及跟投射宗师间的天赋现在有增加弓百分比伤害(不只是物理伤害).

移动死亡通缉天赋圈, 以及新增增加8%最大血量到上面.

巧刃,斧刃宗师天赋圈优化.

绫彩交织增加的魔杖武器元素伤从20->30%.

坚钢之灵天赋更容易点出来了, 点上去的其中一条路现在是增加护甲%+元素抗性.

疾步现在给予增加5%攻击以及施法速度.

串流爆破, 现在你的地雷引爆时有15%机率获得蓝球.

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类别:角色扮演 | 标签:MMORPG,多人联机
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