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【处刑者】
新:可以满血继续偷取,但是少了满溢伤害偷取和扑杀。增加了歧视伤,减少反射伤。
减少 50% 受到的物理反射伤害
对稀有和传奇怪物增加 40% 伤害
生命回满时不会取消生命偷取效果
击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩
旧:
10%满溢的伤害转为生命偷取
对希有和传奇怪物增加30%伤害
扑杀
击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩
【冠军】:增加护体几率,护体时增加伤害,增加伤害减免
新:
近战击中时有 20% 几率获得【护体】
击中时有 20% 几率嘲讽敌人
你有【护体】状态时增加你和附近友军 30% 伤害
减少 5% 来自被你嘲讽的敌人造成的伤害
旧:
近战击中时有10%机率导致护体
击中时有20%机率嘲讽敌人
当你有护体时,你和周围友军增加15%伤害
减少4%来自受嘲讽的敌人的伤害
【卫士】:增加格挡几率,流血几率,去掉了法格套用,增加移动速度。
新:
4% 额外格挡几率
攻击有 20% 几率造成流血
最近每个成功格挡增加 3% 移动速度
最近有击杀流血敌人时增加 30% 伤害
旧:
3%额外格挡率
攻击击中时15%机率造成流血
30%格挡率套用到法术格挡
近期内你若有击杀流血中的敌人,增加30%伤害
【圣宗】增加放图腾拿暴击球的几率
新:
头盔上的技能有1个额外的图腾最大数量
增加 25% 最大魔力
获得 10% 最大魔力的额外能量护盾
放置图腾时有 50% 几率获得一个暴击球
旧:
头盔上的技能有1个额外的图腾最大数量
增加25%最大魔力
获得等同10%魔力的额外能量护盾
当你放置图腾时有20%机率获得一个暴击球
【守护者】减少受到诅咒效果(配合2x基加沙鲁 -105%诅咒效果),削弱了全速度,移除异常祛除,格挡变光环影响(提升为5%)
新:
减少 25% 受到的诅咒效果
你和附近【队友】分享充能球
你和附近【友军】受到你的光环影响时有 5% 额外格挡几率
你和附近【友军】受到你的光环影响时增加 10% 攻击速度、施放速度和移动速度
旧:
受到你光环影响的你和友军增加12%攻击和施法速度
你和附近的友军互相分享耐力、狂怒、暴撃球
每5秒移除你受到的阻咒和元素异常状态
3%额外格挡率
【判官】增加元素伤,增加奉献地面几率
新:
增加 25% 元素伤害
在【奉献地面】时减少 8% 受到的元素伤害
对受到元素异常的敌人增加 120% 暴击几率
击杀时有 30% 几率创建【奉献地面】,持续8秒
旧:
增加20%元素伤害
在奉献地面上时减少8%承受的元素伤害
对有元素异常状态的敌人增加120%暴击率
当你击杀敌人时有20%机率制造奉献地面
【刺客】增加基础爆率,获取暴击球几率
新:
+1.5% 基础暴击率
对满血敌人 +40% 暴击加成
击中满血敌人有 20% 几率获得暴击球
你攻击的造成暴击瘫痪敌人
旧:
+1%暴击率
对满血的敌人增加+40%暴击加成
击中满血敌人时有10%机率获得一个暴击球
你的攻击暴击时造成敌人瘫痪
【破坏者】移除陷阱冷却,地雷穿抗。增加伤害和跑速
新:
放置地雷或陷阱时有 20% 几率创建烟雾
每拥有一个陷阱和地雷增加 5% 伤害
近期有放置地雷或陷阱时增加 10% 移动速度
放置超过4秒的陷阱和地雷增加 50% 伤害
旧:
当你设置地雷或陷井时有20%机率制造一团烟雾
每个你存在的陷井和地雷增加你5%伤害
增加20%陷井冷却回复速度
近期内你若有引爆地雷,伤害穿透6%元素抗性
【欺诈师】增加回复,100%回蓝变每秒15点回蓝.
新:
近期有击杀被你的持续伤害影响的敌人,增加 50% 生命,魔力和能量护盾回复速率
满能量护盾时有 20% 更多闪避几率
能量护盾不满时增加 20% 伤害
近期内有使用位移技能每秒回复15魔力
旧:
能量护盾全满时有20%更多闪避机率
能量护盾没有全满时增加20%伤害
近期内你若有使用移动技能,增加100%魔力回复
近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加30%生命、魔力,和能量护盾回复
【酋长】不变
新:
15%点燃几率
拥有图腾时增加 30% 伤害
拥有图腾时每秒回复2% 最大生命
你或你的图腾最近有击杀时,获得 15% 物理伤害的额外火焰伤害
旧:
15%机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果
当你有图腾存在时,增加30%伤害
当你有图腾存在时,每秒回复2%最大生命
若近期内你或你的图腾有造成击杀,获得等同15%物理伤害的额外火焰伤害
【勇士】:buff了得球几率
新:
增加 30% 护甲
免疫冰缓
被击中时有 20% 几率获得耐力球
最大耐力球时免疫眩晕
旧:
增加30%护甲
不会被冰缓
被击中时10%机率获得耐力球
耐力球数到达最大时不会被晕眩
【暴徒】:削弱残暴
新:
增加 5% 受到的伤害
10% 更多伤害
近期有击杀 1% 伤害偷取生命
近期有受到残暴打击时增加 20% 攻击、施放和移动速度
旧:
若近期内你有受到残暴打击,增加25%攻击和施法速度
10%更多伤害
增加5%承受伤害
若近期内有击杀1%造成伤害偷取生命
【元素使】增加反伤减免,增加穿抗。移除元素减伤和魔像增伤,增加魔像上限和汇流
新:
减少受到的 50% 元素反射伤害
伤害穿透 6% 敌人元素抗性
近期有击杀稀有或传奇怪物获得【元素汇流】
最多可同时拥有额外1个魔像
旧:
击杀希有或传奇怪物时获得4秒元素汇流伤害穿透敌人5%的元素抗性
减少4%承受的元素伤害
当你有魔像存在时,增加30%对应元素的伤害
【死灵师】以奉献为主变以光环为主
新:
增加 20% 技能持续时间
你和你的召唤物有 4% 额外物理伤害减免
你和友军受到你的光环影响时增加 30% 伤害
你和友军受到你的光环影响时 +20% 混沌抗性
旧:
受到你光环影响的你和友军增加15%伤害
增加你和你的召唤物4%物理伤害减免
增加15%奉献型法术的效果
近期内每消耗1具尸体增加2%攻击和施法速度
【秘术家】:不变
新:
增加 20% 最大能量护盾
1%每秒能量护盾回复
被你诅咒的敌人 -15% 混沌抗性
近期内有击杀被诅咒敌人时,增加 20% 伤害
旧:
增加20%最大能量护盾
每秒回复1%能量护盾
受到你诅咒的敌人-15%混沌抗性
若你近期内友击杀受到诅咒的敌人,增加20%伤害
【追猎者】
新:
使用药剂时增加 10% 移动速度
暴击时有 50% 几率获得一个药剂充能
使用药剂时增加 30% 伤害
使用药剂时有 10% 机率不消耗药剂充能
旧:
增加50%药剂充能获取
使用药剂期间增加25%伤害
使用药剂期间50%机率避免被冰冻,感电,点燃和流血
使用药剂期间减少4%所受元素伤害
【锐眼】:流血变投射物速度
新:
投射物有 30% 穿透机率
增加 30% 投射物速度
投射物随着移动距离增加伤害,最多增加 50% 伤害
技能发射 +1 额外投射物
旧:
30%机率投射物穿透
攻击击中时15%机率造成流血
投射物随着距离的增加伤害也跟着增加,最多增加30%伤害
附加1个额外投射物
【侠客】避免异常变击中稀有或传奇10%几率获得狂怒球
新:
增加 10% 移动速度
4% 几率躲避攻击
满狂怒球时获得猛攻
击中稀有或传奇怪物时有10%的机率获得狂怒球
旧:
10%机率击杀增加狂怒球
4%机率躲避攻击
狂怒球达到最大数量时,你获得猛攻
25%机率避免元素状态异常
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