豹1原型车于1960年6月出生于联邦德国,游戏中则是随着德国2线MT出现的时候加入了坦克世界家族。
也许你会问我,为什么要写这篇心得?这个嘛,有三个原因。
第一,豹1原型的外形我还是很喜欢的,已经有了那种西方坦克的帅气感。
第二,豹1原型是德国一台一直在被加强,从未削弱过的车,但是就算这么加强,还是很少有人去认真的玩这辆车。同时,也被众多数玩家认为是豹1线的坑车,但是,有一句话说得好,没有一辆车存在是为了坑人,或者是一台纯坑的车。世上没有垃圾,只有放错了地方的资源。
第三,也是最重要的一点。如果你玩好了豹1原型,那么,豹1你绝对可以玩的很好。但是如果你认为豹1原型坑,或者玩着不舒服,那么我还是建议大家先暂时不要碰豹1为好。因为玩了这么长时间豹1原型,我深刻体会到了一点,为什么要玩豹1原型,因为豹1原型就像是教科书一般,让你适应与学习如何驾驶豹1。
德国的MT是两条两极分化严重的线路,E50M线注重防护与精度,豹1则是注重速度与隐蔽。打个比方,E50M就好比是中坦中的老大哥,带着一群小弟甚至是陪着重型肛正面的,豹1则是丛林中的狙击手,随时准备转移游走,刺杀猎物。
所以,如果您玩熟了E50M来玩豹1那您绝对会不适应,随即带来的后果可能就是坑队友,甚至被喷。所以为了让大家做到上手豹1,7娘我在此真诚的给大家提个建议:请一定要用心去玩豹1原型,就好比学习一般,如果真的用心去体会豹1原型的玩法,甚至能熟练掌握豹1原型,那么,豹1我相信您一定可以驾驭的。
那么,今天我就来给大家分享一下豹1原型的打法。
第一,先来看看豹1原型的特点吧。
作为一台MT,那么首当其冲的肯定就是三个要素了,视野,隐蔽,机动。
豹1原型的视野为400m(白板是390m),在9级房属于不算最好但是够用也很不错的视野程度了。(最好的视野是巴顿410m),关键是隐蔽,豹1原型的隐蔽相当的可怕,有14.53的静止隐蔽数值,同级能超过豹1原型的MT只有4302和54还有WZ120了,问题是这仨车只有390m的视野,所以综合来看的话,豹1原型还是略占一点优势的。
目前我是装了高光镜和吃了巧克力,视野已经是可以达到468m的水平,9级房是完全够用了,配合自己的隐蔽,甚至可以去参与点灯。隐蔽的话目前是满技能隐蔽了,毫无草丛的情况可以保证300m静止不亮。
然后说说机动吧。豹1原型的急速是65倒车23,发动机有830马力的功率,在9级MT中属于跑的相当快的。要问手感的话,完全体的情况平地巡航完全能做到60km/h,转弯掉速不算严重,90度横弯道基本就掉一点,爬坡看情况,锡城的坡道基本是30km左右的速度。
但是豹1原型有一点需要注意,尽量别走水,下水速度直接能掉成30km/h。你这要是再拐个弯,再被点亮……好了,基本可以判定你已经走不出水了……所以某些有水的图还是不要让豹1原型去走。
第二,再来看看豹1原型的主炮。
豹1原型作为9级MT是需要研发顶级炮的。白板炮是90mm Kanone,也就是8级印度豹的炮,完全体是105mmL7A1,也就是L7传家宝。说到主炮,7娘在此再给大家一个忠告:请先研发炮塔!请先研发炮塔!请先研发炮塔!!!重要的事情说三遍。为什么?我看见过很多玩家为了快点过坑不换炮塔就装L7,我可以如实告诉你,不换炮塔装L7,14秒一发。那射速你会吓一跳的。
所以我的研发建议是,履带,炮塔,主炮,电台。90炮其实在豹1原型上的手感也相当不错的,毕竟德国制品,精度什么的都有保证。
然后看看豹1的顶级L7炮吧。268/330/53的穿深,弹种是Apcr/Heat/He.穿深在9级房是完全够用的存在,所以豹1原型不要全程金币弹,一是没必要,二是HEAT飞行速度比Apcr慢很多,打远距离目标根本不如Apcr。
然后看看精度,.32的精度和2.1秒的瞄准,目前我是学了兄弟连,咬着巧克力,学了人肉垂稳和人肉驾驶,可以做到1.89秒瞄准和.29的精度。
从纸面看豹1原型的打的也是相当准,但是实战中会发现,豹1原型的移动扩圈很严重,加起速度来圈扩的很大,所以豹1原型尽量做到射击的时候把车停下来缩圈至少80%再打,不缩圈就打的豹1原型和缩圈的豹1原型是两辆车。缩圈的豹1原型打的特别的准,而且我不知道是L7炮不一样还是怎么,百7的L7缩完圈有的时候也会打偏或者炮弹下垂,豹1原型没这问题,看见敌人,刹车,缩好圈,450米之内指哪儿打哪儿。
最后看看射速,纸面数据一分钟5.83发,目前是加了输蛋机,学了兄弟连,咬着巧克力,游戏中可以8.25秒打出一发炮弹,在同级单发MT中排倒数第二,还是比较慢的。(倒数第一百7没得跑了。)