Hello,各位车长们大家好。一说起S系的T-34-85中型坦克,相信诸位肯定不会陌生。这台S系的6级神车无论是在游戏中,还是在现实世界里都有着不俗的表现。而T-34-85 鲁迪作为T-34-85的“同门师兄”,其整体性能到底如何呢?实战表现有怎么样呢?今天就让小编和大家一起来聊一聊这个问题吧。
要想了解鲁迪的话,大家首先要对T-34-85有一个基本的认识。
T-34-85的前世今生
T-34坦克是第二次世界大战期间由苏联哈尔科夫共产国际工厂设计师米哈伊尔·伊里奇·科什金设计的中型坦克。从20世纪40年代到50年代仅苏联就一共生产了8万多辆,其型号主要为两种:安置76.2毫米坦克炮的T-34/76与安置85毫米坦克炮的T-34/85。
安装76.2mm主炮的T-34/76型坦克
游戏中的T-34为5级车,主炮为一门57炮(非常nb的57神针!)
随着卫国战争的进行,德军开始将诸如黑豹、虎式这样的先进装备投入战争中。而苏联的T-34/76坦克所装备的76毫米火炮对付这些坦克时难免显得疲软。而且,苏军猛然发现现役坦克中竟然无一可在正常作战距离对虎式坦克构成正面威胁。改进现有的T-34/76成为了迫在眉睫的任务。
正在进行测试的T-34-85(测试型)中型坦克
最新的改进版T-34重新设计了炮塔,正面炮塔厚度也增厚到90mm,并安装了火力更为强劲的85mm坦克炮。车体装甲也有一定的改进,上部车体全向45毫米(原来T-34上车体侧部,后部为40毫米)。这些改进极大提高了作战效率。新版的T-34坦克被重新命名为T-34-85坦克。
T-34-85为苏联卫国战争胜利做出了巨大的贡献
T-34-85经过世界大战的实际考验,参与过诸多的著名坦克大会战,为苏联的国土防御战做出了十分重要的贡献。在很多人的眼中,T-34-85已不再仅仅只是一件武器那么简单了,它是一种象征,是战争的见证者,是一种保卫国家和勇猛冲锋精神的标志。
T-34-85 鲁迪其整体性能和T-34-85相比可以说是既有继承,又有发展和加强。
鲁迪的火力性能
“鲁迪”的主炮为一门ZiS-S-53型85mm坦克炮。主炮的均伤为180;在使用普通AP弹时穿深为144mm;使用金币APCR弹时穿深可以增加到194mm的水平。“鲁迪”保持了T-34-85主炮的良好性能。大家可以根据目标的具体情况选择应对的弹种。这样可以在6,7级房中都有着不错的击穿率。
在有成员技能以及配件和补给的辅助下,每发的装填时间可以压缩到5s之内,较高的单发伤害一定程度上弥补了射速上的不足;火控能力较T-34-85有部分加强。地形适应力方面,7度俯角也保证了鲁迪有着不错的地形适应能力。
鲁迪的瞄准速度比T-34-85要快一些
机动性能
鲁迪的机动能力绝对在整体6级中坦里依然可以排在靠前的位置。54的急速可以让鲁迪快速的进入地图中的关键点位进行卡点或点亮,对敌方的移动兵力进行首轮袭扰,打乱对方的进攻节奏。而且鲁迪的原地转向能力比较优秀,掉头或曲线机动等动作完成的要比T-34-85更好。
鲁迪的原地转向能力跟T-34-85相比有提升
侦查能力
在整体的侦查能力上,鲁迪在6级房中也有着不错的表现。辅助条件优秀的话,静止的隐蔽系数可以达到约30,视野范围也能达到450+的水平。宽阔地形下,可以十分容易的对重坦和TD打出视野压制战术。
鲁迪在视野范围上更有优势
配件选择
配件方面,小编还是比较大家使用高光+炮控+输弹的组合方式(配件中没有垂稳,找了炮控代替)。可以使输出和视野两者之间有着不错的配合。当然也可以根据需要,使用通风来替代炮控。
收益和实战表现
一般来说,使用鲁迪在6,7级房作战的话,打出2000+输出也并不是件很难的事。在有V的情况下,一局下来也能有约6万的收益。
除去必要的开支(在关键时刻为了保证击穿率,切上了几发金币弹),最后也能有3万+的净收益。也算的上是娱乐收益两不误!
看来有大狗做乘员,在实战中用起来的感觉就是不一样~~~。