你们知道几条呢?
1. 打动能弹的情况下,DPM前三车辆:A39土龟,Strv103B,ISU-122S。
2. 日本I级车雷诺轻战有高达22度的最大俯角。
3. Pz.Sfl. IVc是防空车,最大仰角90度。
4. 游戏里飞行速度最快的炮弹是英国8级金币中坦酋长/T95的238穿APCR,1590m/s。【然而这是个垃圾车】
5. 德系II级轻坦Pz.35(t)是游戏里单位重量功率最高的车辆,高达58.98hp/t。然并卵,极速35。
6. UDES 03的倒车极速达到了50kph,比许多车辆正向极速还高。【T95受到了一万点嘲讽】
7. 瞄准时间最短的车辆为德国4级金币重坦B2 740F,为1.14秒。
8. Strv103B(攻城模式下)的炮为游戏内基础精度最高的,为.24。
9. 日本6级重坦O-I(120吨I型)比E100和E100坦克歼击车还重。
10. 基础炮塔转向速度最快的车辆是德国V级银币中坦,Pz III/IV(不三不四),达到了53度每秒,比车体转向速度还高。
11. T49的152喷子HE溅射范围比183口径的HE还大。
12. 撞击时只计算车体受碰撞部位纸面装甲厚度、速度和车辆重量,综合看来最强碰碰车并不是传统印象中的E50M,而是263工程。
13. T95和鼠式原型尽管有4条履带,但内侧的履带并不能被打断。
14. 瑞典S坦克由于车顶过于平坦,倒翻后几乎无法被复位。(翻车必死)
15. 幼儿园杀手、裸DPM高达3063的美国II级TD,T18用的『主炮』为勃朗宁M2HB。。游戏内射速为每分钟383发,而现实中M2HB最低射速为485rpm。
16. 中文客户端内M48A2的其全名为M48A2/T54E2/T123E6,M48A2为车体,T54E2为炮塔,T123E6为主炮。称呼其为T54E2更妥当。真正的M48A2是用90炮的。
17. 中文客户端内所谓252工程,正确译名应为252工程U型。252工程是IS-6。
18. 中文客户端内译名为VK.7201K的德国10级银币重坦原名为Pz.Kpfw VII,正确译名应为VII号坦克;真正的VK7201K,是现在游戏里装备150炮的特种重坦、外服的领土战奖励车,而国服内却把K移除。此处K指克虏伯(Krupp)。
19. T30所用的155毫米T7主炮,每发HE的重量相当于一个正常男性中学生(战斗部43kg+发射药20.41kg)。
20. 车体转向速度前三甲:T92LT,早期试验车,T71 CMCD。
21. KV-220 = KV-3。
22. STB-1,AMX-CDC和IS-7现实中本来是有自动装填系统的。
23. E系列最低级车并非E-25,而是存在已久但是从未引入客户端的、带有液气悬挂的E-10。
24. Panzer58是瑞士坦克。
25. 德系5级金币中坦T25实际上和捷克6级斯柯达T25是同一辆车。
27. E100坦克歼击车和GW虎(P)、虎式自行火炮的白板主炮,17cm Kanone,现实中实际用途为压制敌方炮兵火力(专业反火炮?),功能上来说应为Howitzer,而不知为何命名为Kanone。
28. Strv103-0作为Strv103B的原型车,而Strv S1则是Strv103整个项目的原型,是“原型车的原型车”。
29. 现实中T28和T95是同一辆车,最外侧的两条履带可拆卸。
30. 四式重战与五式重战并非虚构,其炮塔确有其物,不过被安置在混凝土基座上当固定炮台。
31. 洛林40t的负重轮外圈有橡胶垫,就像汽车轮胎一样。
32. 按照现实状况,AMX 50 120应该有70吨,而游戏内仅有60吨。
33. T92的金币弹溅射范围其实比征服者GC大。前者11.64m,后者11.10m。
34. IS-7,263工程与261工程用的都是鱼雷艇发动机。
35. 416工程装备番号为SU-100M。(对,它应该是TD)
36. 法国III级TD FCM36 Pak40拥有在低级车中毁天灭地的400m基础视野。
37. 游戏内现有液气悬挂车辆,瑞典S坦克,由于重心过高,特别容易翻车。
38. 日本X级中坦STB-1的量产型74式是有液气悬挂的,但STB-1本没有。
39. 你大概没有注意到,这里的第26条不见了。
40. 百运仍然存在在客户端中,不过从科技树中移除,状态仍然为10级银币TD,不过主炮换成了12.8cm L/55烧火棍。
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