我打了几次这个图,现在把我的简单理解说一下。还有很多草从没有来得及开发,这些工作只能交给大神来慢慢完成了。
首先是出生点。对方的出生位同样在基地后方,大约在红圈处。右面黄框框出来的山是要地,一旦占下来视野优势和火力压制能力都非常强大,稍后有专门解释。每个基地中都有一块大石头,可以供占家的人躲避来自山上的火力。五角星位是至少需要一个人卡的点位。最好不要直接放空。右下角的十字星位山可以用作狙击点来阻止敌人冲出山口,但是不要太多人去,而且防炮能力有限。蓝色线可以用来突袭对方基地或者夹击侧翼。这也是毛子最近制作的几张新地图的一个显著特点:不再只有三条进攻路线,可用作偷袭的小路到处都是,难以处处设防,对团队配合的要求更高,给小车提供的活动空间更多。
上方的火炮一般架在A1-A3区域,下方火炮一般在K5-K6。中间的桥由于离双方基地都很近,所以至少要有人盯着这片区域,否则的话被人直接强推占家赢了就恶心了。这是右侧山口前面的洼地。回头看一下右下角的小山。山上的草丛和树都可以给隐蔽好的车利用。右面的拐角也可以利用。
两个卡位点。右面的不防火炮,火炮局千万要记住这一点,否则就是妥妥的作死。
现在我爬上了山。回头看一下身后的队友。山脚下是一个M48。远处山上是豹1和T57。
山上的视野非常好,大家可以看得出来,射这些圈出来的区域都毫无压力。如果山能占住,配合中路的人,对面这些车都是肉。当然记住一句话……“你能打到敌人的时候,敌人也能打到你”。不要贪炮把自己送了,太亏。
这里有个草丛,可以监视对面的动向。一定要注意这山上直射火力和火炮很难同时防护,在山上行动的时候千万要小心。我的鼠标指针处有个草丛,旁边有一块可以同时躲避火炮和直射火力的石头,就是我在第一张图上标出来的五角星位。
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