自9.18版本十阶轻坦加入游戏,及357分房的实装上线,完全改变了各级分房的生态和节奏,过去因+3分房饱受摧残而寡人问津的中级轻坦终于敢开出来了,狼奔豕突,风云际会,岂不是排定座次的好时机?
必不可少的说明:
排名数据完全来自xvm坦克榜单,由于xvm效率的更新,过去的战力值变成了如今的效率百分数,xvm中文化团队表示这个百分数仅可以用于同级车辆之间横向对比,并且是综合近期全服所有驾驶某辆坦克的玩家当场的效率做平均。所以比之某辆车榜单上前X位玩家的平均效率,xvm坦克榜单提供的是大多数玩家驾驶某辆车时能发挥出的战力,是结合了玩家水平和坦克本身能力的数据。
由于本文参与排序坦克保有量有相当差距,这次排名将综合参考以下三个数据,并以前两个为主:
1.单车效率;
2.单车胜率;
3.现役活跃玩家排行榜前五名的平均效率。
个人认为前五均效是对保有量特别敏感的数据,在保有量相似的情况下,确实可以反映车辆对高玩能力的展现层次(俗语说的上限),对车辆性能还有一定参考价值;但是在保有量差别相对较大的情况下,随机性就让这部分数据完全失去了价值,所以前五均效仅供参考。
所以一般情况下排名以单车效率为准。
六级轻坦有七辆,中美各两辆,法德苏各一辆,各项数据来自xvm坦克榜单。
第七名 T21
胜率47.9%(第7名) 效率 84%(第7名) 前五均效 195.92%(第7名)
所有排名都排在了倒数第一位,貌似这个倒数第一的名次是稳了。但是其实这是一辆性能十分优秀的轻坦,火炮就是美系传家宝76mm m1a2 银币穿深加了不疼不痒的2mm,但是加了穿深衰减,小得小失基本没差。美系六级中坦也用的是这门炮,所以火力不能算差。精度是七辆车中最好的,能补足相对偏低的dpm,火控也可圈可点,中上水准,还具备美系一贯的优秀俯仰角,和不错的视野。制约这辆车发挥的大概是作为轻坦相对偏慢的57千米每小时的极速。但是这辆车转向极好,达到了60度每秒。由于和同为六级lt的T37在七级并线于T71,上一级的M7是刚从中坦线被转过来的,加上没有出色的性能带来的口碑,所以保有量低,造成了这辆车战绩的惨淡。
第六名 VK2801
胜率 48.8%(第3名) 效率 86%(第6名) 前五均效 208.76%(第3名)
曾经被称为御姐豹,拥有一杆105短管榴弹炮,火控精度都不错,有装甲有体重,以一个轻坦终结者的姿态存在,不过都已是过眼烟云了。
如今的御姐豹平平无奇,拥有六级轻坦中最庞大的体型,然而隐蔽居然不是最差的。装甲是七辆车中最好的,挡挡he,偶尔也能跳跳ap。dpm偏低,俯角是优秀的10度。火控较差,完全不是德系的样子,好在还有一杆精度马马虎虎,没什么道理就加了银币弹穿深的75L48,火力就是个五级中坦的样子,视野不错380米,相对来说是一辆性能不算突出的坦克。
第五名 59-16
胜率48.8%(第3名) 效率 87%(第5名) 前五均效 206.86%(第4名)
从前的59-16最为人诟病的就是那支什么都打不穿的76连发炮,逼得大家不得不选择用57神针。
如今炮变成了单发的但获得了翻天覆地的穿深buff,确实好用了很多,dpm也十分可观,但仍需注意的是这门炮金币弹远距离衰减极为严重,每百米10mm的穿深衰减,金银币弹弹速是七辆车中最慢的,精度也一般般,相对适合近距离战斗。火控一般,俯角5度很受限,极速不高只有60,但是十分灵活。观察距离只有360米,不上红烧肉,带高光的情况下视野都到不了极限点亮距离445米。好在隐蔽不错。
第四名 T37
胜率48.6%(第6名) 效率 88%(第4名) 前五均效 218.04%(第2名)
另一辆美系六级轻坦,作为著名的霞飞的下一级,相对具有不错的人气和保有量,这门76mm炮是76mm M1A1的轻量化版本,金币弹穿深上做了一定的削弱,好在金银币弹的弹速都很快,银币弹975米每秒,金币弹1250米每秒,dpm不错,火控很好,但是精度极差。这辆车拥有七辆车中最差的隐蔽,不如很多同级中坦,全向9度的俯角地形适应能力不错,视野370米一般。前五的均效排到了第二名,可见这车上限还是可以的。
第三名 AMX 12t
胜率48.8%(第3名) 效率 92%(第2名) 前五均效 203.64%(第6名)
七辆六级轻坦中唯一的弹夹车,拥有穿深和威力最优秀的主炮,穿深144/202/38,威力135/135/175,弹速也是最快的1000/1250/1000,美中不足,每个弹夹4发弹,短装填时间2.5秒,长装填时间接近20秒,一分钟两个弹夹已经是极致了,爆发能力很一般。连发车的火控当然不能报太大希望,好在这辆车的装甲在轻坦里算可圈可点(一直到这条线的顶级13105几乎都是这个装甲数据了),车体小带来的另一个好处是这辆车是六级轻坦中隐蔽最好的。
但是视野是个短板,只有360米,数据也显示,多数此车的玩家都偏向于输出伤害的打法(法系连发车日常),而此车的真实dpm可说得上是七辆车中最低的,一分钟就算打了三个弹夹(基本不可能),全部击中击穿(更加不可能)的伤害不过1620,依然是最低,还要注意这辆车一共只有36发弹,又不具备点灯能力,所以这辆车效率还可以但是胜率很低,前五均效排名也是倒数,这辆车保有量在七辆车中是相当大的,可见此车的上限不高。
这辆车还能研发法系的火炮分支,处于科技树十字路口位置,这也增加了这辆车的出场率。
第二名 MT-25
胜率49.4%(第2名) 效率 92%(第2名) 前五均效 205.28%(第5名)
唯一一辆需要斟酌一下用哪一门炮的六级轻坦,顶级的76炮,火控稀松,dpm极低,精度也很差。金币弹穿深不够,威力还比银币弹少5点伤害。用57神针,精度很好,dpm也上去了一些,但是单发伤害太低,银币弹穿深不够,金币弹打太多太烧银币。这辆车的优势在于机动性,拥有最高推重比的同时还有阻力最低的履带,驾驶的感觉就是超灵活,规避远距离射击不在话下。隐蔽虽然很好但是视野只有360米,火力和视野的不足时这辆车在保有量不低的情况下前五均效排在了倒数第三,不得不说这辆车下限不低,但是上限不高。
第一名
胜率51.7%(第1名) 效率 115%(第1名) 前五均效 256.82%(第1名)
所有排名都拔得头筹,不得不说这个第一实至名归。由于金币车的属性造成不能被削弱,成了新分房系统下受益最大的车辆之一。过去看起来不温不火只能在高级房打打酱油的角色,如今成了六机房的大杀器,拥有良好的火控,最高的dpm,390米的视野,72千米每小时的极速。本身性能就好于其他被小砍了一刀的银币轻坦,还能享受金币车能直接应用高技能乘员组的优势(多一个通讯兵有利有弊,个人觉得利多弊少),作为金币车,玩家也舍得上好的配件和补给,胜率、效率前五均效,相比前六辆车都是碾压级别的,高了不止一个档次。
这辆车炮弹不太够打
六级轻坦整体火力上都很差,视野也大多不如同级中坦,而相对低级的房间,点灯并不是特别有效的打法,因为队友的黑枪支援能力普遍不强,这时输出能力不足的短板就被放大了,所以在本身神车辈出六级环境中表现非常一般,本身车辆之间相似性也多于特性,除了头名的64式,其他银币车基本处于很接近的效率区间,大约位于六级的中游位置,整体存在感好于分房改动之前,但是想翻天太难。