狮子吼本来是用来应对跑跑的,结果被跑跑给利用了,而且团战威力实在太屌,所以成了个败笔,所以设想一下副手玩法,把狮子吼的功能分拆到不同副手上,以达到更实用的能力。
副手不同于副武,副手是在主武的基础上通过固定快捷键释放出来的能力,类似暴气。
副手不必升级,但副手一定的耐久,消耗完了需要特定的材料补充,材料可以从其他玩法获得。
副手1,袖箭
释放速度,快
瞄准,无
效果,造成低额持续伤害
弹药数量,5
副手2,袖剑
释放速度,快
瞄准,无
距离,近身
消耗,20气力
效果,造成低额伤害,并持续5秒消耗对方精力
副手3,手臂弩
释放速度,慢
瞄准,有
效果,造成中额伤害
消耗,30气力
弹药数量,5
副手3,铁蒺藜
释放速度,快
释放动作,无
瞄准,无
距离,近身
效果,放下仅自己能看见的中立铁蒺藜,不分敌我,踩上则降低90%移动速度
副手4,掌心雷
释放速度,快
生效速度,慢
瞄准,无
效果,掷出中立掌心雷,落地3秒内爆炸,造成高额伤害
消耗,30气力
弹药数量,1
副手5,臂甲
被动效果,格档破防攻击
主动效果,释放透劲攻击
公用消耗,20气力
低额伤害指1-10伤害,中额指1-20伤害,高额指20-30伤害,中立伤害,指部分敌我的伤害
各位看官,不知道小弟的想法如何,评价一下呗。
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