自从《我的世界》激发了玩家对沙盒建造玩法的热情后,越来越多的沙盒建造类游戏开始出现。从更加拟真的3D画风到简单清新的2D平面,从生存建造到联机打怪,各式各类的作品纷纷用自己的创意为“沙盒建造”这一概念添砖加瓦,让玩家能在沙盒的世界中自由展示自己的创造力。
虽说一个多元化的市场总是令人感到很舒服,不过近两年沙盒建造类游戏的玩法创意似乎碰到了瓶颈。旧的王者热度已经淡去,新的挑战者们亮点平平。沙盒建造类游戏仍然好玩,但能让人眼前一亮,重回初恋的作品却迟迟未能出现。
随着腾讯在UP2018上宣布代理《艾兰岛(Ylands)》,这一困局似乎有了曙光。
01沙盒游戏的新曙光
《DayZ》和《武装突袭》系列游戏开发商波西米亚公司在新作《艾兰岛》中做了一些独到的尝试。你可能玩过许多以采集、建造为核心玩法的游戏;也有不少以搭建、规划流水线为核心玩法的游戏。与这些作品相比,《艾兰岛》最大的特点就是功能强大的内置编辑器。波西米亚在过去《DayZ》和《武装突袭》的经验基础上,加强了《艾兰岛》内置编辑器的功能与易用性。更加丰富的预置套件与简单到仅仅需要拖曳的编程逻辑,多重系统的叠加,让游戏如万花筒般生出千变万化的玩法。
官方本身就提供了多样化的玩法供选择
单纯从新意上看,编辑器已经是不少建造游戏的标配,《艾兰岛》功能强大的编辑器谈不上什么独到的创意。但从玩家需求上看,波西米亚的做法无疑是非常符合时代潮流的。当下的互联网发展越来越快,过去的主流的内容已经逐渐被“用户创造内容”,即UGC所替代。这也是为何自媒体、新媒体层出不穷的原因。对于游戏行业而言,玩家的UGC内容从何而来?自然就要靠这些游戏自带的编辑器。
虽然英文界面看起来很难懂,但实际上逻辑很简单,中文一看便懂
事实证明优秀的编辑器能够产出大量优秀的UGC内容,并通过玩家得以传播,《我的世界》中大神作品每每能引发赞叹的原因就在于此。《艾兰岛》的新意就在于把编辑器的内容物与易用性做到的最佳化,并提供了简单易懂的逻辑关联,方便玩家把自建的内容串联起来。因此玩家不仅仅可以通过其打造自己专属的世界,更可以通过其打造自己想要的关卡,并邀请朋友一同参与到其中冒险。用一个简单的现实案例来对比,大概就是《马里奥制造》的关卡编辑器。
做个吃鸡地图?没问题
《艾兰岛》目前官方的创意工坊里充满了玩家的自创的关卡与内容。玩法也是千奇百怪,旅游观光、赛车、赛船、打怪冒险,甚至是吃鸡大逃杀。为过去单纯的建造注入了更多的可能性。如果你把它当成一般的沙盒建造游戏,一个人玩,那么你仅仅体验到了《艾兰岛》一小部分的内容,更多的乐趣还在冰山之下。
02探索,创造,再出发
当然,即便有着强大的编辑器支持,《艾兰岛》玩法的出发点依然基于沙盒建造游戏“探索,创造,再出发”这一基本的逻辑循环。正如其名“iland”一样,生存模式下,玩家便是出生在岛屿之上,而整个世界便是若干个岛组成。当然,开始游戏前玩家可以自由选择世界的大小与岛屿的多寡。此外也可以选择岛屿的地理位置,不同的位置将影响岛上的动植物、地形、天气等整个生态环境。譬如选择热带,岛上的动植物自然是以热带为主;如若选择以极地开局,那么陪伴玩家的就是企鹅与北极熊。
开局一条裤衩,你就是岛之王
与同类沙盒游戏相似,玩家对《艾兰岛》中的一切物品都可以产生交互。破坏、采挖、狩猎、收集等等,再透过建造将素材、资源转化为各种高级制品。值得一提的是,目前游戏内的物件非常丰富,玩家可以做的一切都不受限制,从最原始的工具到自动化的车船飞行背包,应有尽有。
从最初的一条裤衩一个人到后面的战舰巨炮
同时随着材料收集逐渐增多,可建造的内容也从木屋石房扩展到接近现代化的高楼大厦。玩家既可以造一栋海景房,布置成自己的甜蜜小窝;也可以制作一艘大船扬帆起航去探索新的天地,扩展可探索的区域。总之,只要你想,你完全可以建造一个新的世界。
有空也可以造一套海景房
此外,《艾兰岛》与同类游戏不同的一点在于,其削弱了“生存”的重要性,把角色对饮食的需求降到很低,同时也减少了敌对生物的威胁度,目的为的是让玩家能更轻松地体验探索世界乐趣。
说真的,这游戏难度太低了,仅有少数敌人能构成威胁
03特立独行的Low-Poly
除了强大的编辑器外,另一个让《艾兰岛》与众不同的元素当属它凌厉的美术风格。与《我的世界》开创的像素风不同,《艾兰岛》采用了时下流行的Low-Poly(低多边形)式画面。这种常见于独立游戏中的美术风格,天生有着小清新的亲近感。而低多边形堆砌的世界除了风格清新靓丽外,场景、物件的外形辨识度也远比方块像素来的高,山更有山的质感,草木突出了草木的生动,一切都是你认为它该有的样子,对于新人玩家而言更易于上手。
Low-Poly的辨识度很高
尽管Low-Poly算不上什么高大上的新奇玩意,但鉴于沙盒建造类游戏画面要么走像素卡通路线,要么就是写实的硬派风格,突然冒出一部具有小清新视觉效果的风格,无疑使其有了第一眼优势。特别在国内被《我的世界》像素风长期霸占的低龄玩家群体中,画风清新可人的《艾兰岛》无疑有着杀出重围的可能性。
04中文化将至
严格意义上来说,腾讯在UP 2018上宣布代理的《艾兰岛》并不算新游。其早在2017年年底便以EA的方式登陆了steam,并收获了多半好评的评价。然而作为EA状态的《艾兰岛》是有遗憾的,这从中国区的评价就可以看出。目前大部分玩家对其盛赞的同时都在迫切的呼唤中文化。毫无疑问,腾讯代理后,《艾兰岛》的中文化自然是水到渠成。这对于国内爱好者来说不啻为福音。
目前的一大BUG,骑马后会导致一些问题
另一方面,EA也代表了不完整,当前的《艾兰岛》BUG频出,服务器也不稳定。这些缺憾阻碍了游戏口碑进一步的上升。而腾讯的入局必然会带来更加优秀的服务器与技术支持,这些过去的缺憾也会迎刃而解。
结语:沙盒游戏的新星
曾经风光无限的沙盒建造游戏,近几年被其他新兴的游戏类型盖住了风采。对于此类游戏的受众玩家来说,急需一款引领时代的新作来重现过去的辉煌。而《艾兰岛》便有这样的潜质,不敢说它比其他沙盒建造游戏更优秀,但它无疑是一款优秀又兼具韵味的作品。独到的美术视觉与创意无垠的编辑器均是它区别于同类游戏的亮点。更加丰富的扩展玩法也能吸引更多玩家受众,而亲民的上手难度与简便的编辑器都便于新人入门。种种特质证明,《艾兰岛》或许就是代表沙盒建造类游戏未来的那颗新星。
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