是时候放弃你最喜欢的英雄们在你最爱的位置上了!新的英雄BP页面,让每个玩家都能在同一页上选择,甚至是在开始之前,所有人都能选择两个(包括补位)来进入匹配序列寻找一个团队了。一个新的改动“预选阶段”,可以帮助大家了解你要使用的英雄,以及你准备为你的团队做些什么。随着正在进行的测试服草案修改,新的BAN人阶段现在分配给每个团队最后三个位置(而不再是由第一个位置BAN三个了),而前两个位置则有一个机会来保证自己能确保选到自己所要的英雄。简单来说:英雄的选择应该保证每个队员、每个队伍来更好地粉碎敌人的英雄组合。
新的英雄选择将在测试服测试之后,再发布到正式服的补丁当中。我们也将在这段时间收集意见并改进整个BP系统,这些功能可能会显示在PBE后的新新英雄选择界面。我们将有更多的细节在下面,现在就让我们来看看未来都有哪些改动:
选取你的位置
位置选择
你现在可以在进入匹配队列前先选择两个位置啦!上单、打野、中路、下路或者补位。选择两个位置可以保证更快的匹配到队友并且保证没有人会去他们不想玩的路线上。(设计师表示选择打野和辅助位置的玩家会有额外奖励)
分配每条路线
定位分配
匹配成一队的五位玩家会进入预选阶段,他们在这里商讨确保每个人都能拿到自己想要的位置。
如何进入匹配
在探索定位选择的时候,我们深入探究了大部分玩家是怎样玩的,之后发现大部分玩家最擅长两条路线上的英雄。你现在可以从这些位置的英雄里选择两种进行组队:上路、打野、中路、ADC、辅助或者补位。改动之后,我们可以保证你被分配到的队伍中一定会留给你你所选的那个两条路中之一的位置了。同时,是的,补位现在官方也承认是一种定位了。下面是你的选项:
选择一个首要的一个次要的定位然后进行排队,系统会自动优先考虑你的首要定位,使你更容易拿到自己想要的位置。
当然首要和次要定位中一定会有一个给你玩。
选一个首要的,然后次要的选补位。如果你被分配到了其他定位就证明你的首选定位没有找到合适的队伍。
直接选补位的话就是随机分配一个定位。
开放双定位选择可以缩短排队时间并且使每个人都得到他们想要的定位。我们了解“打野”和“辅助”并不是那么高人气,所以为了激励这些位置上的玩家,如果有必要的话我们打算为他们设计IP奖励。
我们并不认为这种新的定位排队方式会在未来影响像换线这种紧急策略,并且整个队伍依然可以一如既往地进行合作和体验不同的比赛。
选择英雄意向
选择意向
在你匹配进队伍之后,你和你的新队友会发现你们的位置并进入预选阶段。之后BAN阶段开始前,每位玩家都能先展示他们想要选择的英雄。这就是选择意向。选择意向帮助你的团队整理出潜在的游戏节奏,同时避免队友BAN掉你想用的英雄。
BAN掉你的胆怯
英雄禁用
我们正在设想将BAN人资格分配给每位玩家。新的BAN人阶段将分配给每个队伍最后三个位置一人一个禁用资格。而前两个位置则有一个机会来保证自己能确保选到自己所要的英雄。当然为了清楚起见:BAN人阶段在Pick阶段之前。
分布式BAN人
我们正在设想新的分配责任给所有的位置的玩家,所以每一个玩家都会得到一个机会,为他们的团队作出意义的贡献。新的BAN人阶段将分配给每个队伍最后三个位置一人一个禁用资格。而前两个位置则有一个机会来保证自己能确保选到自己所要的英雄。当然为了清楚起见:BAN人阶段在Pick阶段之前。
放出你的最爱
英雄选择
Ban人和Pick英雄在同一时间进行,并且确保每个人都锁定好他们的选择。如果有任何人未能选择好英雄或者BAN掉谁,那么在队伍选择结束之后玩家们会重回匹配队列,并且不再与那个没选人的玩家再次分到相同队伍(不再像之前一样可以放弃自己的BAN位)。我们希望在玩家适应了在Ban人和Pick英雄阶段的锁定之后,这次改变可以加快玩家的英雄选择速度。
没有更多惊喜
现在每个玩家选一次选一个英雄。比如,如果你的队伍拥有首先选择权(1L先选),那么敌方队伍之后可以选两个英雄(对方1、2L一起选),接着双方一边一人一个英雄的轮换选择。
然而,现在无论是选英雄阶段还是ban英雄阶段都要求每一个玩家锁定他们自己的选择(不会像之前那样可以放弃BAN位)。如果一个玩家在选择或是ban阶段没有锁定,那么所有人重新进入排队阶段,同时不会再排到那个玩家。
探索新BP界面
让队友们了解每个人的意图并且联合他们来取得成功。这个核心想法就是新英雄选择界面的设计关键。新的BP界面会帮助那些匹配到一起的陌生人合作。使得每个玩家都能有擅长的位置发挥实力。了解你的队友,并且让他们为了胜利付出可能的一切!
测试服第一,常规模式第二,排位和盲选模式随后到来。这一切,尽在2016赛季!