Valve发布CS新版本"武库"更新,新增超百款饰品及通行证,网络与动画优化获得混合反馈。多数称赞动画提升游戏体验,但批评聚焦于饰品更新而非实质玩法改进,同时游戏性能问题亦引发关注。社区热议de_train地图回归可能,及部分玩家遭遇的FPS下降。
Valve在昨天发布了CS新版本“武库”更新,添加了100多款新的饰品(包括武器挂件)、一份可以收集其中许多物品的新通行证、网络更新和动画调整。
与CS新版本之前的任何更新一样,社区反应也是纷至沓来,各种反馈都有。有批评认为这是一次抢钱更新,也有CSer称赞动画和网络的变化对游戏的影响,还有其它各种意见。
绝大多数正面的反馈都集中在动画的变化上,同时也有一些对游戏感觉更好的赞誉声传出。
ALE:V社肯定在修复这些腿部动画。
这个变化非常大,我相信会极大地改善游戏体验,谢谢!
Nikola Kovač | NiKo:还没机会测试更新后的游戏?有好心人能告诉我游戏是不是更丝滑了吗?
Nathan Schmitt | NBK-回复:并没有变得更丝滑,但动画感觉好些了。
WarOwl:这好多了,本次更新最棒的内容。
Jonathan Jablonowski | EliGE:说实话真的是大更新,微弱削弱了进攻方?不过在我眼中这确实看起来好多了。
我得看看这对peek的影响有多大,因为现在看起来应该更容易架点了。
Christoffer Storgaard | Chr1zN:说实话,到目前为止,就我尝试过的有限时间而言,本次CS更新的游戏体验非常有趣。
hobshy:对于所有抱怨CS2更新只针对皮肤的人,其实还有各种地图和游戏更新。更不用说开发人员并不喜欢在补丁说明分享所有游戏/网络更新。
Jacky:当人物模型快速移动时,新动画非常清晰。
本次更新非常棒,可以让我们直观了解人物模型的行动。
ren:由于缺乏游戏玩法更新,社区存在很多消极情绪,因此我说点积极的。
移动 修复非常重要,毫无疑问,这将大大增强战斗体验。
所有输入的反馈速度都快了几帧(已测试)。
随着这次更新,有证据表明Valve正在为备受喜爱的de_train地图的回归做准备。近几个月来,地图池饱受抨击,因此随着Cache的推出和Valve为de_train回归所做的准备,社区有理由在这方面感到兴奋。
auqa:最新的CS更新说明开发人员正在打造de_train的更新版。
不过这次更新并非一帆风顺。社区也在反复吐槽游戏问题,试图激起开发人员的重视。其中包括玩家的平均FPS在更新后受到严重影响。
Thour:今天的更新之后,游戏FPS平均降幅达到了14%,而1% FPS的降幅达到了18.6%。
yesber:这个动画可能不够明显。但当前玩家摄像头仍旧存在问题。
在动画斜坡和玩家AABB之间出现了约33ms的不同步现象。
当然本次更新也收到了很多批评。不少职业哥吐槽更新的重点似乎是饰品而非游戏本身。
FURIOUSSS:好的,我刚刚看了新CS更新;这无疑是朝着正确方向迈出的一步,然而这是一个95%皮肤+5%游戏玩法的更新,希望他们能更优先考虑游戏玩法,特别是因为这是当前最需要的...
Owen Butterfield | smooya:游戏依旧一团狗屎,但我们有新皮肤了。冲冲冲!
WarOwl:除非你对皮肤感兴趣,否则这次更新没什么好兴奋的。腿部动画的改动是必要的,但对于一个主要关心游戏玩法的人来说:...
Freakazoid:你们这些人太逊啦。
如今更多关于本次更新的梗图出现在了社交平台上。
OG:发现G胖在华盛顿州贝尔维尤悠闲地慢跑。
Alex Ellenberg | Mauisnake:腿部削弱是为了削cadiaN的A队,真令人作呕。
launders:这是教科书一般的爱情轰炸。
hugo:去了香港服务器,我以为他们都是机器人。没想到他们在为了通行证而刷经验。
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