《暗黑破坏神4》的负责人罗德·弗格森在加入暴雪之前因参与了几乎所有《战争机器》系列游戏的开发而闻名。现在他透露了离开The Coalition前对《战争机器6》的计划。
在接受Podcast Unlocked采访时,被问及最近公布的前传《战争机器:E-Day》的看法时,弗格森表示:“看到我未参与的《战争机器》相关作品发布感觉有些超现实。我在《战争机器》上花了15年时间,几乎参与了每一款游戏的制作——总共大概有9到10款。”
弗格森说,他对The Coalition决定探索系列历史而不是继续讲述《战争机器5》中尚未完成的故事感到惊讶,但最终他认为这是一个“非常明智”的决定,因为粉丝们多年来一直希望能看到E-Day——即兽族首次从地下涌出的那个时刻。
当弗格森谈到他离开时留下的《战争机器6》计划时,事情变得更加有趣了。令人惊讶的是,《战争机器6》显然将首次带玩家离开地球般的塞拉星球。“《战争机器6》将会离开塞拉,这是我们一直在努力的方向。”他说,“如果你关注了《战争机器5》的剧情,你会遇到UIR(独立共和国联盟)的火箭技术。我们在为接管UIR领土后继承他们的太空计划做铺垫。我希望在《战争机器6》中带你离开塞拉,去探索这对银河系或至少是太阳系其他地方意味着什么。并不是说你会在不同星球间跳跃,而是……这更像是苏联第一颗人造卫星普特尼克一号那样的技术,所以我们不会让它变成《质量效应》那种风格。真正目的是让你到达一个新地方,看看那里是什么样子。”
《战争机器6》不仅会前往太空,还要处理《战争机器5》结局的影响。在该作中,玩家需要选择拯救JD还是Del,这是系列历史上第一次让玩家影响故事和原本紧密联系的连续性。虽然弗格森没有透露The Coalition对于JD或Del在第六部主线游戏中的具体计划,但他提到这个选择相当“势均力敌”。
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