根据Values Value招聘机构和职业平台InGame Job合作进行的年度大型游戏行业就业调查显示,过去一年中,近21%的欧洲游戏行业从业者被裁员;其中一些人找到了新的工作,另一些人在行业外找到了工作,还有一些人仍在寻找。
2023年欧洲游戏行业共有约74,000名员工,分布在超过5,000个开发和发行工作室中;最容易被裁员的岗位包括人力资源、招聘、质量保证(QA)和美术。大约15%的欧洲行业员工在2023/2024年被裁员后重新找到了工作,而仍有6.2%的人在继续寻找。另外有10%的人转向了游戏行业以外的工作。
其他有趣的数据显示,欧盟公司中有57%的员工仍然远程工作,而在非欧盟的欧洲国家这一比例为75%。表示在日常工作中使用AI并觉得有用的开发者比例从去年的37%上升到2024年的54%。
作为一个整体市场,预计2024年欧洲游戏市场的收入将达到约350亿美元,其中英国是最大的贡献者,预计收入为130亿美元。相比之下,北美预计将贡献超过500亿美元,亚太地区则将贡献高达850亿美元。拉丁美洲和中东及非洲地区预计将分别贡献90亿和80亿美元。
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