本周,微软发布了其最新的生成式AI技术Muse,反响褒贬不一。Muse是一种新型AI模型,能够根据游戏视频片段和玩家控制输入来复制游戏。微软的AI研究团队与Ninja Theory合作,使用了Xbox One在线多人动作游戏《嗜血边缘》七年的视频和玩家数据训练Muse。基于这些数据,Muse可以重现游戏环境和玩家行为。
尽管这项技术尚处于起步阶段,但微软对其在游戏开发中的应用持乐观态度。AI研究员兼游戏设计师迈克尔·库克博士在其博客中解释称,Muse主要用于帮助开发者理解玩家对环境变化的反应,而不是生成原创游戏。例如,开发者可以在现有关卡中添加一个新跳板,然后让Muse预测玩家在新位置上的表现。菲尔·斯宾塞提到未来可能用Muse复刻旧游戏,但库克认为这种说法过于简单化,因为AI无法完全捕捉到所有游戏细节。实际上,Muse可能在游戏开发中有实用价值,但在游戏保存方面仍有局限。
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