今年有不少游戏大放异彩,比如《幻兽帕鲁》先声夺人,《绝地潜兵2》紧随其后。但这些都比不上围绕《黑神话:悟空》展开的惊人故事:仅两周时间,该作在PS5和PC平台上的销量就突破了1800万份。如先前报道,它在短短三天内就卖出了1000万份,此后又增加了800万份。
这庞大的销量中,大部分来自国内,足见其市场规模之巨。直至最近,主机游戏在国内还一度受限。政策放宽后,索尼积极迎合中国市场,在这个这个历来偏爱手游的环境下。通过“中国之星计划”支持本土开发者,并成为《原神》、《崩坏:星穹铁道》等抽卡游戏的重要推手之一。
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